Media ed emozioni. Una sfida per l'apprendimento

Riferimento: 9788835109921

Editore: Franco Angeli
Autore: De Serio B. (cur.), Toto G. A. (cur.)
Collana: Traiettorie di Pedagogia sperimentale. Ricerca empirica per l'in
In commercio dal: 02 Dicembre 2020
Formato: Libro in brossura
EAN: 9788835109921
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Descrizione

Muovendo dal progetto Play to be a Player: Learn for your Life, il volume studia il complesso e articolato rapporto tra gioco e apprendimento e si interroga sull'utilizzo dei videogame in chiave didattica, con specifico riferimento alla loro capacità di rilevare il peso che la motivazione riveste nel processo di apprendimento individuale, e quindi il livello di consapevolezza emotiva maturato dai bambini che fanno uso dei game. Il complesso e articolato rapporto tra gioco e apprendimento, declinato sul piano emotivo-affettivo, viene approfondito soprattutto nella prima parte del volume, mentre nella seconda parte l'attenzione viene posta sull'utilizzo dei videogame in chiave didattica, con specifico riferimento alla loro capacità di rilevare il peso che la motivazione riveste nel processo di apprendimento individuale, quindi il livello di consapevolezza emotiva maturato dai bambini che fanno uso dei game. Dubbio e sfida sono, dunque, le parole chiave alla base del progetto Play to be a Player: Learn for your Life, che intende guidare i destinatari del programma ad accettare emotivamente il rischio di un pensiero previsionale, che fonda sulla creatività la meta di ogni processo di conoscenza.